■待ちに待ったPSU、きましたねぇ。
ネットワークモードのゴタゴタはありましたけども、自分は明日夕方の再開を素直に受け入れるつもり。伊達に5年以上PSOに付き合ってない、この程度のことで崩れるまいて。とゆーか、つくづく「Online」が付く前のPhantasy Starをやっとけばよかったナァと思う今日この頃。マーク3でしたっけ、初代は3Dダンジョンが滑らかに動いてたと思うんだけど、あれは酔うだろうなあ。女神転生でも酔ってたから(^^;<3Dダンジョン系に弱い
とゆーわけで、ケムさんとこでもやってたイイ・ワルイ点を上げてみよう。PSOに比べて、ということで。あくまで感覚論で。
ちなみに戦闘モードにどことなく既視感があったんですが、思い出しました。ずーと前にPSPでプレイした「激・戦国無双」ですw
●イイ
・なんかロビーの雰囲気が明るくてよい。
人も多いし。
世界観もどことなくわくわくする。
・両手で別々の武器を持てる。
・武器ごとにフォトンアーツとやらをリンクする仕組み、なんか面白そう。
・キャラメイクの幅も広がったような気がする。
顔つきや髪型は種族をまたがって使いまわしされてる気がするが…。
●ワルイ
・ストーリーモードが自分のキャラで出来ない。
・カメラのズームが出来ない。
・マグが無くなった。Pマシナリーとかいうのが新たに出来たけど、これ、つれてけるレベルになるまでかなり時間かかるでぇ…(^^;
・序盤だけかも知れないが、ドロップアイテムが素材系のものが多く、達成感がイマイチ。
・噂の泥人形。なんか不気味やね(^^;
・知り合いからもらったカードで相手を検索できない。
これは今後の追加実装に期待。
・キャラの動きが変に軽妙。バーチャ2から3へ変わったときのような、あまりよくない進化のように感じる。
・パルチザン系武器が無くなった(ようだ)。ソードは残っているが、薙ぎ払う快感が好きだったのに。。。
「ワルイ」部分のほうが具体的な気がするがw、今後のパッチなどでも十分変わっていけると思うので期待。
とりあえずネットワークモードが使えないということで、ここ2,3日はPSOBBのレア10倍祭りに参加してきました。
軒並み3種の神器とか発掘してるテロップが流れてる中、自分は大したもんは何も発掘できまへんでした…。
■自分もやってみました。DTMの適性度とかいうやつ。
http://www.shobi.ac.jp/feature/dtm/ う〜ん、微妙や。
突出したもんはない。またプロデューサ向けではない。
確かに当たっておるかもな。
妙に数字が現実的すぎてへこむw
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■楽曲を提供する人 適性度 52 %
ミュージシャンやタレントがヒットを生み出せるのは、
作曲家が作る楽曲の良し悪しにかかっています。
自分の作ったメロディで日本中の人を感動させるのだ。
■「劇伴」を作る人 適性度 76 %
映画やテレビドラマなどのBGMを業界用語で「劇伴」と
言います。
TVコマーシャルやテレビ/ラジオ番組のジングルも守
備範囲。
■ゲーム会社で音楽を作る人 適性度 77 %
ゲーム会社に就職して活動。好きな音楽をやりながら
、サラリーマンとしての安定した生活も同時に実現。
■楽曲をアレンジする人 適性度 75 %
曲を輝かせるのもダメにするのも、アレンジャーの腕
次第。シンセなど、音楽機材の知識を駆使して音色を
自在に操るマニピュレーターは、まさに音色の魔術師。
■クラブシーンで仕掛ける人 適性度 26 %
いつも踊っているクラブの音楽は一体、誰が作ってる
んだろう?
次は自分のグルーヴを生み出してみんなをトランスさ
せたい。ステージに上がってDJになることも。
■音楽データを作る人 適性度 48 %
曲を作るのではなく、データを作る職人。DTM技術を駆
使して緻密なプログラミングを行うまさに職人技。
わりと安定した収入になりやすいというメリットがある。
■音楽プロデュースする人 適性度 26 %
人に楽曲提供をするだけではなく、ひとつのプロジェク
トを総合的に手掛け、自分の手でトレンドをつくりだし
て日本の音楽界をドーンと動かしてみたい。
■表現する人 適性度 74 %
シンガーソングライターや楽器プレーヤーとしてステー
ジで自分で作った曲を歌ったり&演奏したり、DTMを駆
使してエレクトロニカを作ったり、トコトンまで音楽ア
ートを追求してみたい。
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- 2006/09/06(水) 23:39:06|
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あーーーようやく仕事が一段落つきました。
頼むから盆正月に本番持ってくるのはやめてくれorz
とゆうわけで、興奮さめやらないうちに書こうと思いつつ1週間以上たってしまいましたが、今更ながらコミケレポです。
登場する関係者の日記を読みまわってみると面白いかも知れませんw。
■前日の巻
ぎりぎりまで仕事だったので、夜勤明けのまま上京。久々の新幹線での移動は快適で、気づいたら新横浜だった(笑)。が、すごい雨!雷も鳴ってるし〜と思ったら、山手線が不通状態に…どうやら上野あたりで落雷があったらしく。ひいひい言いながらホテルにチェックインをしようとしたら違うホテルに入ってしまったらしい(笑)。ぎりぎりで予約したからなぁと思いつつ、ホテルマンが「こちらのホテルに間違えられたんだと思います。今問い合わせますから」と。この親切はその時の自分には羞恥心を倍増させるものであった。
今回は久しぶりにダメツアーがしたいぜ!と申し入れしてたので、それでわということでgp-ln氏とそのお友達ふらん氏、おさと〜さんに付き合ってもらって楽器屋⇒パーツ屋⇒同人ショップとお約束ルートを消化。楽器屋を見てびっくりしたのはほんとにソフトシンセばかりなのね('A`) ハードシンセ好きには住みにくい世の中になりますた…XVのエキパンでも買おうかと思ったけど、「音家でいつでも買えるや」と思って保留。最近この手のパターン多いです(笑)。
その後は、ハイライトとも言えるw某ダメ系居酒屋に行った。噂の?青汁丼は普通に食えた(写真に写ってる白い手は気にしないコト)。しかし皆、注文する段になって他人行儀になるんだもんなぁ(笑)。

この店、手狭ではあるけどまったりできて良かった。また行きたいなー。次はM3の時か?w
9時過ぎになってケムさんとも合流。秋葉ヨドバシの某イタメシ店でだべり。今回のCDの話とかいろいろしてたようだけど酒飲んでいい気分になってたので何を話したかはあまり覚えていないw。自分的にはデザートのクレームブリュレが神だった。
結局秋葉ではおさと〜さんに付き添ってもらって1GBメモリを購入しただけだった…と思う。家の既存の512MBとあわせて1.5GBに!体感ではあまりわからないけど、無事動いてくれて幸せな気分〜。
泊まったホテルは豪華だった。ぎりぎりに予約しただけあって1泊2万近くしたから当然といえば当然であろう。客層の中で自分が明らかに浮いてる気がしたw アベック多いし…orz
部屋は、シングルながら、ソファや液晶TVも普通に置いてるし、風呂場もスイッチを押せば外の夜景が見えるという凝りよう。入浴中試しに押してみたが、ガラスが曇ってしまってあまり夜景を楽しめなかった(笑)。
そいえば誰が言ったか、ボタンを押せばメイドさんが背中を…って。いい妄想傾向だと思う。こういうことからとんでもない発明が生まれるのだ(ほんとかよ/笑)。
■当日
前の日夜にサークルチェックなどをしてて、やや寝坊。
あわてて会場入りするとすでにお隣のケムさんが到着されていた。FDDを立体的にディスプレイしているあたり、いつも以上の気合を感じた。いつも隣の私には分かるのである(笑)。うちも負けじとディスプレイするが…やっぱりもう少し立体的なディスプレイをせねばならんな。というかしてみたい。今度三宮のハンズにでも行って、何か無いか物色してみるか…。
写真その2はうちのディスプレイ状況。誰か指南して(^^;

開場後はいつもどおりまったり…。壁から島に流れてくるお客の中からぽつぽつとこちらにもいらっさる感じ。自分とこの売れ行きも気になるが、それ以上に隣の88談義が気になったw。そもそも2006年にもなって88の話題をナマで聞くとは普通思わないだろう(笑)。FDとCDが同じ勢いで売れていくあたりはさすがと言わざるを得ない。同じく10年ぶりのMUSIC ARENAとか出しても、買う人間は居ないと見る(笑)。
で、自分とこだが、まったり進行ではあったが、今回は持ち込み部数をいつもの2/3程度に押さえていた為、知り合いへの交換・取り置きを含め14:00過ぎに完売するという快挙!完璧な需要予測である。とゆうか、完売なんて何年ぶりだろうか…当分今回+5〜10枚程度の生産にとどめるようにしようと決意した(笑)。FM音源という企画そのものが功を奏したのかも知れない。
当日遊びにきてくれた市郎次さん、あるかあとさん、黄色異人さん、Ai君、MKRさん、プチさん、もりさとさん、2年以上ぶり?のRaven君ほか知り合い・マイミクの皆さん、また会場で声掛けていただいた皆さんありがとうでした。特にお褒め頂いたお兄さん、久しぶりに即売会でジーンと来ました。ありがとう。
こういうのがあると同人は辞められないなぁ…。
…この日はお台場の花火大会とかち合うらしいことが事前にわかっていたため、15:30ごろに撤収を決意。いつもどおり水上クルーズを楽しもうとしたら、一部便が欠航しているらしい。
これは…鬱な事件である。
どうせなら列に並ぶ前に教えて欲しかったぜ…
仕方なく、ゆりかもめで戻り、くだんの飲み屋に皆で集合。
コミケ不参加組も含め旧LYRICALメンバーの面々とこぢんまり、まったり楽しく過ごせたと思う。これまた酒の入りが良く、何を話したか詳しくは覚えていないのがアレだが(笑)。
次の日も仕事だったため、後ろ髪を引かれつつ早めに渋谷のバスターミナルに向かった。。。と思ったらけっこうギリギリだった(^^;

今回もバスターミナルで写真を撮った。何でもない写真。
なんとゆうか、いつも祭りのあとの、この1人になる寂しさがキツい。年々きつくなってるようにも思う。前にも書いたかもしれないけど、もう自分もええ年やから、あと何回続けられるんだろなーと思うと余計に。そんなことを思いつつも、今はその日がいつ来るのか今はまだ分からない。
皆さん。その時までお付き合いをヨロシク。
また半年後に会おう!
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- 2006/08/22(火) 06:07:03|
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本日は1日目ですか…
出征された皆さん、お疲れ様でした。
さて無事自分とこのは完成したわけですが、今夏はそれ以外に2箇所、ゲスト出演させていただきました。
ギリギリ過ぎてナニですが、是非チェックしてみてください〜。
■WOODSOFTさん「レトロPC!ゲーム天国」
http://www2.odn.ne.jp/puchi/html/retrogame.html サークル結成20年記念CDとのこと。すげぇ!
とゆうか、20周年にレトロを持ってくる辺りはさすが。
熱い選曲もさることながら、20年の歴史を感じさせる確かな品質に身悶えするヨロシ。
私はこっそりとヘルツォークのアレンジとかやらして頂きました。
レトロ物でゲスト参加する時は、どの程度マイナーな所を狙うかが難しい。自分とこだったら無茶苦茶するんだけど(ぉ
■Firecrackerさん「FC88V35」
http://sound.jp/chemool/fc88v35.html こちらも10年以上?ぶりのFM音源音楽集。
雰囲気もそのまま、当時のCTRLドキュメントまで実装されていて、リアル世代の自分には全く違和感を覚えないです(笑)。今回はケムさんとメッセで進捗状況を報告し合いながら進めてました(笑)。
本編はボリューム感もたっぷり。
これを機に続刊出し続けて欲しいナァ(笑)。
しかしどっちにも言えることだけど。
皆上手いわ…。精進しないと。マジで。
そして今夏はよくMMLを書いた。
慣れるまで時間ちょっと要ったけど、ナマらさないように時折触れるようにしようかなと思いました。この(MMLを書けるという)チカラは失いたくないから。
なお、上記情報はMEGAふぇっぷすTOPでも紹介してます。
⇒
http://sgd.sakura.ne.jp/mf/ テーマ:同人 - ジャンル:アニメ・コミック
- 2006/08/11(金) 06:03:01|
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■
デモトラックを置いてみたり。
制作やってる人なら判ると思うんですが、クロスフェイドデモを作ってる間って、ちょっとだけシアワセな時間ですねぇ…
我ながら今回は落ち着いた曲多めになった気が。
もっと暑苦しくするつもりだったんだがなぁ〜
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- 2006/08/09(水) 06:00:32|
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コミケ70、
告知を出しました。
出し物は前に御知らせした通り、FM音源アルバム、です。
とは言えお隣のケムさん所みたく、88や98の実機を使ったものではなく、Win上で作成したMML+Winfmp.dllで出力⇒MIXという流れで編集する予定です。場合によってはFM6音以上必要になったら適宜足していくことも検討中。
今回は絵師さんがノリの良い方で、話をしてるうちにバナーまで仕立てて下さいました。なんか嬉し恥ずかし(笑)。
コミケそのものは仕事の都合で行けない可能性かなり大です(汗 が、作品は何らかの方法で頒布したいと思っています!
■まぁ、知ってる人は知ってると思いますが私は今も実家におりまして。はよ身を固めなさいという野暮な話はさておき…。
貧乏ゆすり禁止令が出てしまったw
一応これまでも気は遣っていたのだが、家の構造上、また、夜は想像以上に静からしく、音が伝わってくるらしい。
俺の作曲時の2大武器のうちの1つがぁああ・・(もう1つは口笛)
うー、案外キツい…知らず^2のウチにリズム取りながら曲作りしてたのか、全然ノれない…orz
コミケの作品はわりとノリノリな曲を多めにしてたつもりなんだが、ここで弊害が出たか(ぉ
■
たまご警察。
いきなり先頭に映像のあるページが出るはずです。
以前なんかのオフの時に見せて頂いて衝撃を覚えた記憶が。前にも検索かけたことはあったんだけどHITしなかったけど、今なら・・と思って検索かけてみたら…あった。
今見ても胸が痛くなる…(´Д`
テーマ:日記 - ジャンル:日記
- 2006/07/23(日) 07:27:49|
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